5G游戏比传统游戏有什么样的优势?

时间:2019-08-29 作者:adminfanr
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  除更高的速度和更低的时延这样的明显优势外,5G还能以更加有趣的方式实现在线游戏方式的变革。

基于云的流服务

  5G可以实现的关键能力之一便是游戏流服务。无论是在需要时以流方式提供资源,还是通过流方式提供整个游戏,这种出色的方式确保不会再受到游戏机或PC机上硬盘的羁绊。就普通用户而言,它意味着对物理存储容量的需求更少,同时也意味着游戏过程中不会再遇到老式硬件驱动器速度跟不上游戏进度的瓶颈问题。

  Verizon已经在E3大会上初步展示了这种思维方式,其中突出强调某些游戏的卡顿给玩家带来的不便。该公司利用这些易于上手的游戏恰好突显了5G技术所带来的优势。例如,展示中的一款躲闪类游戏采用的就是一边玩一边以流方式下载资源的方式,而不需要提前下载整个游戏。另外一款游戏还展示了控制台游戏主机级质量的光照效果,其中采用的也是类似的5G技术。

  有了更低时延与更快速度的组合,您就不需要再担心资产下载时的等待过程。整个下载过程会以无缝方式连接,感觉就像是在物理硬件上玩游戏一样。

  的确,云游戏的潜力还远不止于此。它的工作方式很可能就像是游戏的Netflix(在Xbox Game Pass等服务中也与之有许多的相似点),可以让低规格系统仍然能够运行高规格的游戏。即使游戏用到了非常惊艳的图片,系统仍然可以通过流方式加载游戏,而无需承担太过繁重的负担。Vodafone已经开始使用Hatch游戏流平台,并于最近与YouTuber成员Syndicate开展协作,共同执行这一思路。

  Google的云游戏服务——Google Stadia也非常有前景,服务宣称能够通过公司的数据中心以流方式提供4K分辨率的游戏。可通过Google智能电话和平板电脑,以及Chrome浏览器获取并使用。这是一个雄心勃勃的项目,必须使用快速且稳定的连接才能有效运行。过去,OnLive等项目也做过类似概念的尝试,但均以失败告终,多数都是因为速度和延迟的缘故,而这正是5G将要解决的问题。

  依靠基于云的游戏和流服务最有可能采用订阅的方式,这种方式对于预算来说比较友好,不需要攒钱去添置最新、最好的系统。用户不需要担心硬件配置不当的问题,更不需要浪费宝贵的时间下载乱七八糟的补丁。“怎么都能运行”的概念永远都会深入人心,并且可以克服消费者经验不足所带来的任何问题。

 
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